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SIGGRAPH ASIA 2010   Community Creative Focus
 
시그래프 2010 분석 #2
KoreaGraph 2010-10-31

■ NewTek
국내에서 Lightwave는 이제 거의 퇴물 정도로 여겨지고 있는데 반해, 시그래프에서 Lightwave 유저들의 반응은 상당히 뜨거운 편이었다. 이번에 발표한 Lightwave 10 버전에는 렌더러인 VP(Viewport Preview Render)의 포토리얼 리얼타임 버전과 실시간 CG 하드웨어 뷰포트 쉐이딩과Anaglyph Stereo, Ambient Occlusion, Transparency, Refractions, Bloom 등이 추가됐다. 제품은 올 해 하반기 출시될 예정이다.

■ NewTek
국내에서 Lightwave는 이제 거의 퇴물 정도로 여겨지고 있는데 반해, 시그래프에서
Lightwave 유저들의 반응은 상당히 뜨거운 편이었다. 이번에 발표한 Lightwave 10 버전
에는 렌더러인 VPR(Viewport Preview Render)의 포토리얼 리얼타임 버전과 실시간
CG 하드웨어 뷰포트 쉐이딩과 Anaglyph Stereo, Ambient Occlusion, Transparency,
Refractions, Bloom 등이 추가됐다. 제품은 올 해 하반기 출시될 예정이다.


■ Studio GPU
Studio GPU에서 실시간 비선형 3D 워크플로우와 렌더링 소프트웨어인 MachStudio Pro2를 발표했다. 진보된 3D 워크플로우의 허브 역할을 해 주는 이 제품은 RenderMan에 자연스럽게 통합되고, MetaSL 기반의 커스텀 프로시주얼 쉐이더를 생성하며, MentalRay에서 렌더링이 가능하며, 추가적으로 GPU 가속을 향상시키기 위한 DirectX 11 지원, 테슬레이션과 멀티 쓰레딩, FBX 출력, Python 등을 지원한다. 개발사의 얘기에 따르면, 결국 MachStudio Pro2는 GPU의 가속을 통해 렌더팜이 필요 없이도 몇 시간, 또는 하루 이상이 걸렸던 렌더링 시간을 단 몇 초로 줄여 준다는 것이다. 실제로 지난 2월 ACM SIGGRAPH 학회지의 논문에 실린 내용을 보면 Mental Ray에선 2시간 19분이 걸린 것을 MachStudio에서는 이보다 695배 빠른 단 12초 만에 렌더링을 수행했다.


■ Pixologic
Pixologic는 윈도우와 맥용 ZBrush 4.0을 발표했다. ZBrush 4.0에는 ShadowBox, Clip Brush들과 향상된 서브 툴들이 포함되어 있으며, Pixologic에 따르면 이제 유체 모델링에도 HSS(Hard Surface Sculpting) 이 쉽게 가능하며, 추가로 애니메이션 타임라인을 통해 Sculpts와 타겟 사이에 몰프와 블렌드가 가능하다.


■ ifxsoftware
Ifxsoftware는 컬러 교정과 편집, 플레이백과 피니싱 툴인 Ant, 입체 3D 편집과 입체 보정
툴인 Ant3D, 그리고 필름, HD와 입체 영상용 편집과 피니싱 솔루션인 Piranha, 입체 3D용
전문 편집과 피니싱 툴인 Piranha Stereo와 리얼타임 비압축 플레이백과 데일리 시스템인
Piranha player 등을 선보였다.

■ Nvidia
Nvidia는 새로운 Quadro FX 그래픽 카드 시리즈(Quadro 4000/5000/6000)를 선보였다. 이 새로운 카드들은 CUDA 기반의 새로운 Fermi 아키텍처를 기반으로 한 제품으로 기존 제품에 비해 5~8배 이상의 성능을 나타낸다고 밝혔다. 이 새로운 카드는 다양한 애플리케이션에서 Nvidia 카드들의 활용 능력을 향상시킬 것이라고 예상되는데, 그 중에서도 Adobe의 Premiere Pro용 Mercury playback 엔진이 가장 인상적이다. 이는 지난 해 겨울 시그래프 아시아 2009에서도 약간 보여주었는데, 다중의 HD 비디오 스트림을 실시간으로 플레이 할 수 있게 된 것이다. 또한 Premiere Pro용 플러그인인 새로운 Cineform도 입체 3D 콘텐츠를 쉽게 조절할 수 있는 기능을 제공할 수 있게 되었다. BunkSpeed의 경우는 Wall 형태의 터치스크린을 통해 Nvidia의 새로운 카드를 사용한 실시간 레이트레이싱을 시연하기도 했다.

 
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