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디즈니/픽사의 “토이스토리 3”에 사용된 쓰레기 시뮬레이션 파이프라인에 대한 본 개요 과정은 불도저와 쓰레기 더미 사이의 상호 작용에 중점을 두고 있습니다. 이 시뮬레이션 파이프라인은 sim 모델과 몇 개의 맞춤형 시뮬레이션 장치 기능, 충돌 이벤트, 절차적 동작 등을 제작하기 위해 픽사의 자체 강체 툴 Ned를 사용했습니다. 두번째 파이프라인은 인터랙티브 연기와 먼지를 생성했습니다. 질감을 중시한 입자들은 충돌 데이터를 질감으로 전환하기 위해 사용되었으며, RenderMan에서 광선 진행법을 기반으로 한 질량 효과를 생성하기 위한 픽사의 시스템인 Atmos는 렌더링 질량 정보를 제공했습니다.
박정욱
픽사 애니메이션 스튜디오
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