SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Interactive Scheduler
 
  Search by: 12월 18일 토요일 코스
 
 
   
 
Program      전체내용보기 Date & Time  
       

 
코스
Room E5 | 영어 발표
  OpenGL 4.0 프로그래밍 소개
An Introduction to OpenGL 4.0 Programming
12월 18일 토요일
09:00AM - 12:45 PM

 
코스
오디토리움 | 한국어, 영어 발표 (동시통역)
  쏠 것 좀 주세요: 스타크래프트II 자유의 날개 소개
Filming the Cinematics for Starcraft II: Wings of Liberty
12월 18일 토요일
09:00AM - 12:45 PM

 
코스
건국대학교 | 영어 발표
  RenderMan 소개
Introduction to Using RenderMan
12월 18일 토요일
09:00AM- 6:00 PM

 
코스
Room 314 | 영어 발표
  게임과 시물레이션용 실시간 충돌과 근접 계산의 최근 발전
Recent Advances in Real-Time Collision and Proximity Computations for Games and Simulations
12월 18일 토요일
09:00AM- 12:45 PM

 
코스
Room 308B/C | 영어 발표
  GPU 쉐이더를 통한 놀라운 효과 생성
Creating Amazing Effects With GPU Shaders
12월 18일 토요일
2:15 PM- 6:00 PM

 
코스
Room 314 | 영어 발표
  실시간 렌더링에서 시간 일관성(Temporal Coherence) 활용
Exploiting Temporal Coherence in Real-Time Rendering
12월 18일 토요일
2:15 PM- 6:00 PM

 
코스
Room E5 | 영어 발표
  안드로이드 기기에서 Processing 구현 소개
Introduction to Processing on Android Devices
12월 18일 토요일
2:15 PM- 6:00 PM

 
코스
Room 314 | 영어 발표
  실시간 렌더링에서 시간적 일관성 연구
Exploiting Temporal Coherence in Real-Time Rendering
12월 18일 토요일
2:15 AM - 6:00 AM
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