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  Search by: 12월 16일 목요일 스케치
 
 
   
 
Program      전체내용보기 Date & Time  
       

 
스케치 [Games]

  리듬 게임에서 플레이어의 움직임 모델화
Modeling Player Performance In Rhythm Games
12월 16일 목요일
09:00AM - 10:45 AM

 
스케치 [Education]

  증강 물리 실험실 : 새로운 몰입형 학습 경험
Augmented Physics Laboratory: A New Immersive Learning Experience
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Education]

  태양계 및 중력 교육방법에 대한 시각적 은유
Visual Metaphors for Teaching Solar System and Gravity
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Geometry Processing]

  임의 표면 전체를 육각형으로 파라미터화하기
Hexagonal Global Parameterization of Arbitrary Surfaces
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Geometry Processing]

  골격-성장: 벡터 필드 기반의 3D 곡선형 골격 추출 알고리즘
Skeleton-Growing: A Vector-Field-Based 3D Curve-Skeleton Extraction Algorithm
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Geometry Processing]

   3D 모델에서 부분 강체 대칭의 확고한 발견
Robustly Discovering Partial Rigid Symmetries on 3D Models
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Games]

  립싱크를 게임 제작 과정에 통합하기: 전국 바사라 3
Integrating Lip-Synch Into Game Production Workflow: Sengoku BASARA 3
12월 16일 목요일
09:00AM - 10:45 AM

 
스케치 [Games]

  싱글 플레이 FPS 게임에서 관심도 측정
Measuring Interest in Linear Single-Player FPS Games
12월 16일 목요일
09:00AM - 10:45 AM

 
스케치 [Games]

   EDGE: 신속한 게임 개발을 위한 간단한 디자인 툴
An Easy Design Tool for Rapid Game Development
12월 16일 목요일
09:00AM - 10:45 AM

 
스케치 [Education]

  교육용 도구로서의 가상 문화유산 생성
Virtual Heritage Production as a Tool in Education
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Geometry Processing]

  프로토스피어: GPU를 이용한 임의 개체에 적용되는 원형-유도의 구형-포장 알고리즘
ProtoSphere: A GPU-Assisted Prototype-Guided Sphere-Packing Algorithm for Arbitrary Objects
12월 16일 목요일
14:15 PM - 16:00 PM

 
스케치 [Geometry Capture and Reconstruction]

  잡음이 많은 3D 카메라에 의한 얼굴 모델
Face Models From Noisy 3D Cameras
12월 16일 목요일
16:15 PM - 18:00 PM

 
스케치 [Geometry Capture and Reconstruction]

  단일 이미지에서 포즈에 독립적인 3D 얼굴 재구성
Pose-Invariant 3D Face Reconstruction From a Single Image
12월 16일 목요일
16:15 PM - 18:00 PM

 
스케치 [Geometry Capture and Reconstruction]

  도시 모델링을 위한 이미지 질의 기반의 접근 방식
An Image Query-Based Approach for Urban Modeling
12월 16일 목요일
16:15 PM - 18:00 PM

 
스케치 [Geometry Capture and Reconstruction]

  단발성 기하 획득을 위한 조밀한 바둑판 형태의 일치점 정합 기술
A Correspondence-Matching Technique of Dense Checkerboard Pattern for One-Shot Geometry Acquisition
12월 16일 목요일
16:15 PM - 18:00 PM
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