SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Interactive Scheduler
 
  Search by: 12월 16일 목요일 코스
 
 
   
 
Program      전체내용보기 Date & Time  
       

 
코스
Room E5 | 영어 발표
  영화 같은 그래픽을 제공하는 게임 내 분할 표면에 대한 효율적인 대체
Efficient Substitutes for Subdivision Surfaces in Feature-Quality Games
12월 16일 목요일
09:00AM- 10:45 AM

 
코스
Room 308B/C | 영어 발표
  예제를 통한 OpenCL
Introduction OpenCL by Example
12월 16일 목요일
09:00AM- 10:45 AM

 
코스
Room E6 | 영어 발표 (한국어 동시 통역)
  랜더맨(RenderMan)의 Procedural Shading
Procedural Shading in RenderMan
12월 16일 목요일
09:00AM- 10:45 AM

 
코스
Room 308B/C | 영어 발표
  예제를 통한 OpenCL :고급 주제
Physical and Graphical Effects in OpenCL by Example
12월 16일 목요일
2:15 PM - 6:00 PM

 
코스
Room 314 | 영어 발표
  신뢰할 수 있는 군중 및 그룹 행동 시물레이션
Simulating Believable Crowd and Group Behaviors
12월 16일 목요일
2:15 PM- 6:00 PM

 
코스
Room E5 | 한국어 발표
  장편영화를 위한 지오메트리 시뮬레이션
Geometry for Feature Films
12월 16일 목요일
2:15PM - 6:00PM

 
코스
Room E6 | 한국어 발표 (영어 동시 통역)
  최신 온라인 게임 기술의 발전
Recent Advances in Online Game Technology
12월 16일 목요일
2:15 PM - 6:00 PM
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Days after/since SIGGRAPH Asia 2010 : 1020
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