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SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Courses
 

안드로이드 기기에서 Processing 구현 소개

 
12월 18일 토요일 | 2:15 PM- 6:00 PM | Room E5 | 영어 발표
 
Level
초급자
 
Description

Processing 은 창조적인 미디어를 위한 교육, 시제품 제작, 제조 도구로 사용되는 자바 기반 프로그래밍 언어와 환경이다. 많은 쌍방향 설치물, 생성적인 예술 작품, 데이터 시각화, 물리 컴퓨팅 시스템들이Processing으로 구현되었다. 반면에 안드로이드는 모바일 기기용 운영 시스템 및 소프트웨어 스택으로 전 세계에 걸쳐 꾸준히 인기를 얻고 있다. Processing은 디자이너, 아티스트, 학생 등에 의해 널리 사용되고 있지만, 최근까지PC와Mac 플랫폼으로 제한되었다.

 

2010년 초, 안드로이드OS용 Processing 포팅이 개시되었다. 비록 여전히 개발 초기 단계이지만, 2D와3D 렌더링 같은 상당한 기능 일부분이 이미 사용 가능하다. Processing의 간단한API와 확장성을 갖춘 구조를 모바일 기기의 독특한 특성 및 유비쿼터스와 결합하면 이러한 기기의 새로운 창조적인 사용 기회를 열어 줄 것이다. 이 과정은 참석자들이 안드로이드 기기에서Processing 개발을 시작할 수 있도록 도와준다. 이 과정은 안드로이드 플랫폼의 주요 특성을 소개하고, 간단한 그래픽 애플리케이션 동작법과 업로드 방법을 설명하고, 더욱 고급 기능(OpenGL, GPS)에 의해 제공되는 가능성에 대해 요약한다. 청중의 의견, 질문, 제안 등이 진행될 예정이다.

 
Schedule

소개

Hello Android on Processing

시작

에뮬레이터 상 스케치 실행

기기로 스케치 업로드

라이브러리 임포트

기본 예제

그리기

영상

애니메이션

상호작용

휴식

고급 주제

Android3D 라이브러리: OpenGL 가속3D 그래픽

PGraphicsAndroid3D 렌더러

카메라 취급법

기하학 변환

조명

영상과 텍스처

PShape3D 클래스를 통한 3D 객체

안드로이드 하드웨어

GPS, 지오코딩, 지도

카메라

 
Prerequisites

이 과정에서 다루어지는 기술들에 대한 사전 지식 필요 없으나,

프로그래밍 경험과 특히JAVA/Processing 경험이 있다면 도움이 됨.

 
Intended-Audience

 

Processing 소프트웨어를 사용하여 모바일 기기의 창조적인 잠재력을 탐구하는데 관심을 가진 초급 및 중급 프로그래머, 아티스트, 디자이너
 
Instructor Bios
 
Jihyun Kim
 

김지현씨는 서울에서 활동하고 있는 미디어 예술가이며 연구자입니다. 수동적인 도시 생활에서 혁신적인 관점을 조장하고, 새로운 감각을 창조하는 데이터 시각화 및 인터랙티브 미디어 설치 프로젝트를 구현합니다. 현대 도시 구조 맥락 속에서 조경을 개발하고, 새로운 기술을 사용해서 현재 삶의 신체적, 감정적 측면을 탐구하고 있습니다. 2008년 로스앤젤레스 캘리포니아 대학교에서 디자인 및 미디어 아트 석사 학위를 취득했습니다. 현재 서울과 워싱턴 DC, 로스앤젤레스, 벨그레이드, 밴프, 마드리드에서 작품을 전시하고 있습니다.

Andres Colubri는 프로그래머이자 연구자이며 예술가입니다. 복잡한 시스템의 알고리듬 모델링에서부터 주관적 표현 및 경험을 위한 컴퓨터 코드의 창조적 사용까지 관심 분야가 광범위합니다. 원래 아르헨티나에서 수학을 공부했으며, 시카고 대학교에서 전산생물학 분야 연구를 수행했습니다. 로스앤젤레스 캘리포니아 대학교에서 디자인 및 미디어 예술 석사 학위를 취득했습니다. 현재 제주대학교 조교수이며, 안드로이드 처리 버전 개발에 적극 참여하고 있습니다.

 
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