이 코스에서는 픽사(Pixar)의 RenderMan에 대한 심층적이고 실제적인 소개를 한다.
과정의 첫 번째 부분에서 참석자들은 RIB 파일 (모델링 및 애니메이션 애플리케이션과 RenderMan이 통신하도록 함)을 편집하고 조작하는 RenderMan의 장면 묘사 프로토콜에 충분히 익숙해질 수 있다. 두 번째 부분은 RenderMan Shading Language (RSL)을 소개한다. 이 섹션의 목표는 해당 쉐이딩 언어의 창조적인 잠재력에 대한 개요를 제공하여 참석자들이 이 언어에 대해 자신들만의 독립적인 탐구를 지속할 수 있도록 하는 것이다. 이 과정의 마지막 부분에서는 Python 스크립트 언어와 픽사의 PRMan을 참석자들에게 소개한다.

* 이 세션에 관심 있는 참석자들은 12월18일 토요일 오전8시부터 COEX 3층 등록 카운터에서 시작되는 ‘RenderMan 소개’에 합류 할 수 있습니다. 해당 그룹은 8시20분에 제공되는 안내를 따라 코스가 진행되는 건국대학교 (COEX 에서 7정류장 거리) 로 출발합니다.
이 코스의 정원은 50명으로 제한됩니다. 아침에 오는 선착순으로 자리를 배정받습니다. 코스 티켓을 지참하지 않은 참석자들은 세션 입장이 불가합니다.
일단 정원이 차면 COEX 3층 등록 카운터에서 알려드립니다.
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