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SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Courses
 

나만의3D 디스플레이 제작

 
12월 17일 금요일 | 2:15 PM- 4:00 PM | Room E6 | 영어 발표
 
Level
초급자
 
Description

 상용 입체 디스플레이가 소비 가전 시장에서 다시 떠오르고 있으며, 영화 스튜디오들은 극장 개봉을 위한 실사 및 애니메이션3D 콘텐츠를 정기적으로 제작하고 있다. 이는 정밀한 시점 동기화를 가능케 해주는 디지털 프로젝션의 광범위한 보급으로 가능해졌지만, 기본적인3D 디스플레이 기술은 지난 수십 년 동안 거의 변하지 않았다. 극장 시스템은 관객이 쓰는 안경의 다양한 필터에 의해 분리되는 좌/우측 영상을 투사하는 입체 디스플레이에 의존한다. 반면에 몇몇LCD 제조사들은 특수한 안경 없이 시점 의존적 영상을 인식할 수 있도록 해주는 오토멀티스코픽(automultiscopic) 디스플레이를 선보이고 있다.

 

이 3D 디스플레이에 대한 실제적인 개론은 참가자들이 자신만의 저렴한 입체 디스플레이 제작할 수 있도록, 필요한 수학, 소프트웨어, 실제적인 세부 사항을 제공한다. 모든 과정에서 실제 예제를 통한 접근 방식이 사용된다. 각 새로운 개념은 기성 부품을 통한 실제적인3D 디스플레이 구현을 통해 설명된다. 첫째, 안경을 사용하는 입체 디스플레이가 설명된다. 자신만의 LCD 셔터 안경 제작을 위한 세부 계획이 참가자들에게 제공된다. 다음으로 안경이 필요없는 오토멀티스코픽 디스플레이가 설명되며, 여기에는 개조된LCD를 사용하여 렌즈형 및 시차 장벽형 설계를 제작하는 단계별 안내가 포함된다. 렌더링과 교정용 알고리즘이 포함된 필요한 모든 소프트웨어가 각 예제마다 제공되므로 참가자들은 자신들의 교육, 오락, 연구 목적을 위한3D 디스플레이를 빠르게 제작해볼 수 있다. 이 과정은 다양한 멀티 시점 영상 소스의 캡쳐링, 렌더링, 감상을 설명하는 것으로 마무리된다. 입체OpenGL과POV-Ray을 통한 멀티 시점 영상Ray Tracing 방법을 살펴보고, 또한 ‘실사’ Light Field 캡쳐 기법도 간단히 설명된다. 마지막으로 최근 기술 개발들을 요약하여 설명하며, 참석자들은 자신이 만든3D 디스플레이 능력을 발전시키도록 장려된다.

 
Schedule

개론: 역사와 생리학 – 허쉬(Hirsch)

표현 및 디스플레이 – 랜먼(Lanman)

안경이 필요한 입체 디스플레이 – 허쉬(Hirsch)

무안경 오토멀티스코픽 디스플레이 – 랜먼(Lanman)

소스 자료: 렌더링 및 캡쳐 – 허쉬(Hirsch)

떠오르는 기술 – 랜먼(Lanman)

질문과 답변

 
Prerequisites

 

참가자들은 DIY (Do It Yourself) 전자기기 프로젝트에 취미 수준의 경험을 갖추어야 한다. 반면에 작업물들은 초급자용으로 제공된다. Matlab, C/C++, OpenGL에 대한 지식을 갖춘 참가자들은 제공된 소스 코드를 직접 확인하고 수정할 수 있다.
 
 
 
Intended-Audience

 

학생, 취미, 산업 전문가로 특히 자신들의 연구에 3D 캡쳐와 디스플레이 기술을 어떻게 사용할 수 있을지에 대해 빠르게 배우고자 하는 이들과 실무 프로젝트를 좋아하는 이들.

 

 

Instructor Bios
 

Matthew Hirsch는 MIT 미디어 연구소 박사 과정 학생입니다. 새로운 이해와 상호 시나리오를 가능하게 하는 이미징 장치 연구에 중점을 두고 있습니다. 정보 생태학 및 카메라 문화 연구단에서 각각 Henry Holtzman및 Ramesh Raskar와 함께 연구하고 있습니다. 2004년 터프츠 (Tufts) 대학교에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다. 2004년부터 2007년까지, Anaolgic에서 이미징 기술자로 근무하면서, 컴퓨터 단층촬영 보안 스캐너용 위협 감지 알고리듬을 설계했습니다.
 


Douglas Lanman은 브라운 대학교 박사 과정 학생입니다. 연산 사진술, 특히 3D 재구성을 위한 능동 조사와 라이트필드 캡처 및 디스플레이를 중점적으로 연구하고 있습니다. 2002년 캘리포니아 공과대학교에서 우등상을 받으며, 응용 물리학 학사 학위를 취득했으며, 2006년 브라운 대학교에서 전기 공학 석사 학위를 취득했습니다. 인텔, Los Alamos 국립 연구소, INRIA, 미쯔비시 전기연구소, MIT 미디어 연구소에서 인턴으로 근무했습니다. 2009년 SIGGRAPH와 2009년 SIGGRAPH 아시아에서 “나만의 3D 스캐너 만들기”를 강연했습니다.

 
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