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SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Courses
 

신뢰할 수 있는 군중 및 그룹 행동 시물레이션

 
12월 16일 목요일 | 2:15 PM- 6:00 PM | Room 314 | 영어 발표
 
Level
중급자
 
Description

군중 및 그룹은 삶에 있어 매우 필수적인 요소이며, 설득력 있는 방법으로 이들을 시물레이션 하는 것은 컴퓨터 그래픽과 쌍방향 기법에 있어 큰 도전거리들 중 하나이다. 이 과정은 실제와 같은 군중 및 그룹 행동을 게임과 공간 설계 같은 다양한 애플리케이션에서 효과적으로 시물레이션하는 문제에 집중한다. 이 과정은 실세계 데이터에 기반하여 군중의 특성이 시물레이션되는 데이터 구동 방식, 평가와 지각 문제, 행동의 다양성 창조, 게임과 실시간 애플리케이션을 위한 대규모 군중과 교통에 대한 쌍방향 시물레이션과 제어, 디즈니 테마 파크의 공간 설계에 사용된 대중 시물레이션 사례 연구를 다룬다.

 
Schedule

 8:30: 소개

 8:45 데이터 구동 그룹 및 군중 행동- Lee 

 9:30 다중센서 군중 및 행동 평가 - O'Sullivan 

10:15 휴식

10:30 대규모 군중 및 교통에 대한 쌍방향 모델링, 시물레이션, 제어- Lin

11:15 사례 연구: 공간 설계를 위한 예측 군중 시물레이션- Huerre

12:00 결론 및 토론

 
Prerequisites

컴퓨터 그래픽과 애니메이션에 대한 중급 지식이 바람직하지만 일부 주제는 초보자에게도 적절함.

 
Intended-Audience

 

다양한 애플리케이션을 위한 효율적인 군중 행동 시물레이션과 향후 연구 방향에 관심 있는 연구원, 교수, 학생, 개발자, 실무자

 

 

Instructor Bios
 

Carol O’Sullivan은 더블린 트리니티 대학 (Trinity College Dublin)의 부교수로서, 그래픽/비전 그룹(GV2)을 이끌고 있습니다.  인지 및 애니메이션, 가상 인간, 군중 연구에 중점을 두고 있습니다. Eurographics, SIGGRAPH를 포함해서 다수의 국제적인 전문 학술 회의에서 발표를 해왔으며, 100여개 이상의 상호 검토 논문을 발표했습니다. 2005년 Eurographics과 2006년 SIGGRAPH/EG 컴퓨터 애니메이션 심포지엄 SCA에서 공동 의장으로 활동했으며 또한, 2009년 SIGGRAPH 그래픽 및 시각화 응용 인지 심포지엄 APGV 프로그램 공동 의장으로서 적극적인 활동을 했습니다. ACM Transactions on Applied Perception공동 주필이며, IEEE CG&A 부주필입니다.

 

Stephanie Huerre는 캘리포니아 글렌데일의 월트디즈니 이메지니어링 (Walt Disney Imagineering)에서 근무하고 있으며, 군중 동작을 연구하고, 디즈니 공원과 리조트에서 공원 설계 및 기획, 구성을 지원하는 연구를 수행하고 있습니다. 2005년 Universite Marne la Vallee에서 컴퓨터 공학 응용 미술 석사 학위를 취득했습니다.

 

서울대학교의 이제희 교수님은 한국과학기술원(KAIST)에서 1993년 학사 학위, 1995년 석사 학위, 2000년 박사 학위를 취득했습니다. 서울대학교 Movement Research Laboratory 실장으로서 컴퓨터 그래픽과 애니메이션을 연구하고 있으며, 새로운 인체 동작 이해 및 표현, 애니메이션 제작 방법 개발에 중점을 두고 있습니다. 이와 같은 중점 연구 분야는 전신 동작 분석 및 종합, 두발 동물 제어 및 시뮬레이션, 모션 캡쳐, 동작 계획, 데이터 지향 및 신체 기반 기술, 상호적 아바타 제어, 관중 시뮬레이션, 얼굴 애니메이션을 포함합니다.

 

Ming Lin은 버클리 캘리포니아 대학교에서 EECS 박사 학위를 취득했습니다. 현재 채플힐 노스캐롤라이나 대학교의 Beverly Long 컴퓨터공학석좌교수입니다. 6개의 최우수 논문상, 2007 SIGGRAPH 최우수발표, 2010 IEEE VGTC 기술공로상을 포함해서 많은 명예상을 수상했습니다. 신체 기반 모델링, 소리 및 햅틱 렌더링, 로보틱스, 기하 컴퓨팅과 관련해 전문가가 평가한 200개 이상의 저서를 발표했습니다. IEEE TVCG 부주필이며, 수많은 학회지와 잡지의 초청 편집위원입니다. SIGGRAPH와 많은 국제 학술 회의에서 많은 강연을 하고 있습니다.

 
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