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Justin Hensley는 그래픽 프로세서를 사용한 병렬 프로그래밍 연구에 중점을 두고 있는 CTO의 AMD 사무실 수석 엔지니어입니다. AMD에 합류한 이후부터, 얼굴 인식, 깊이 추출, 게임 물리학 등 프로젝트에 참여해 왔습니다. 최근, 차세대 그래픽 프로세서 컴퓨터 요구 사항 개발 업무를 수행하고 있습니다. 2007년 채플힐 노스캐롤라이나 대학교 컴퓨터 공학 박사 학위를 취득했습니다. 데이비스 캘리포니아 대학교에서 전기 공학 석사 학위 및 전기 공학 및 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다.
Derek Gerstmann은 Western Australian Supercomputer Program(WASP), Center for Microscopy, Charactrerisation and Analysis(CMCA)가 공동 지원하는 BioImaging Initiative를 위한 시각화 및 데이터 분석 연구에 중점을 두고 있는 웨스턴 오스트레일리아 대학교 연구 교수입니다. ADM/ATI, 애플 컴퓨터, Weta Digital에서 기술자로 근무한 것을 포함해서 다양한 전문직에 근무하면서, 병렬 및 분산 연산에 대한 지식 및 경험을 축적했습니다. Bournemouth University, 국립 컴퓨터 애니메이션센터(NCCA)에서 컴퓨터공학석사 학위를 받았으며, 워싱턴 대학교에서 학사 학위를 취득했습니다.
Jason Yang은 현재 GPGPU 연구에 중점을 두고 있는 CTO, AMD 사무소의 엔지니어입니다. 참여한 주요 프로젝트는 H. 264, VC-1 shader decoding 및 에지 검출을 포함한 맞춤형 antialiasing 등이 있습니다. 최근, AMD의 스트림 컴퓨팅 SDK를 연구하고 있습니다. 1999년 메사추세츠 공과대학교(MIT)에서 전기공학 및 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했으며 2005년 동 대학에서 컴퓨터 공학 박사 학위를 취득했습니다.
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