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SIGGRAPH ASIA 2010   For Attendees Courses
 

최신 온라인 게임 기술의 발전

 
12월 16일 목요일 | 2:15 PM - 6:00 PM | Room E6 | 한국어 발표 (영어 동시 통역)
 
Level
중급자
 
Description

콘솔게임과 비교해서 온라인 게임은 더욱 복잡한 소프트웨어 아키텍처 디자인을 요구하는 특성을 가지고 있습니다. 이 과정은 클라이언트에서 서버까지 온라인 게임을 만들기 위해 필요한 첨단 기술을 소개합니다. 주요 내용은 세계 최고의 온라인 게임 개발에서 첨단 제작 비밀을 포함합니다. 참석자들은 첨단 온라인 게임을 만들 때 고려해야 하는 것과 향후 온라인 환경에서 성능 향상 요구를 충족 할 수 있도록 최적화하는 방법을 배울 것 입니다. 이 과정은 Crytek과 ETRI, NCSoft,  Intel의 주요 프로그래머들과 소프트웨어 기술자들이 강의합니다. 

 
Schedule

소개

 

온라인 게임 시장의 트랜드와  전망- 최병원

온라인 게임 개발을 위한 차세대 게임 엔진 기술 - 황재식

비너스 (VENUS)기술 - 박창준

 

휴식

 

차세대 MMORPG 서비스 구조- 김종원

멀티 코어를 위한 온라인 게임 최적화 - 최병원

 

결론 및 Q&A 

 

 

최병원
Intel Corporation

 

황재식
Crytek GmbH

 

박창준
한국전자통신연구원 (ETRI)

 

김종원
NCsoft

 
Prerequisites
 
Intended-Audience

 

게임 개발자, 디자이너, 기본 온라인 게임 기술을 이해하고자 하는 사용자
 
Instructor Bios
 

(주) 인텔의 최병원 박사님은 소프트웨어 및 서비스 그룹 수석 소프트웨어 엔지니어로서 인텔의 멀티 코어와 그래픽 플랫폼에서 최신 게임을 최적화하기 위해 게임 업체들과 협력하며, 병렬 프로그래밍과 시각 컴퓨팅 연구를 수행하고 있습니다.

황재식 님은 현재 Crytek에서 Sand Box 툴의 프로그래머로 활동하고 있습니다. 그의 주요 관심 분야는 3D 랜더링 기술, 특히 global illumination 분야 입니다

박창준 님은 한국전자통신연구원(ETRI) 프로젝트 매니저로서 자동화 게임 서버 테스트 솔루션인 비너스 기술을 개발 중에 있습니다.

Ncsoft의 김종원 기술 이사님은 새로운 서비스 아키텍처로 차세대 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레이 게임을 개발하고 있습니다. 내장 시스템부터 온라인 게임 개발까지 다양한 소프트웨어 산업 분야에서 소프트웨어 설계자로 일해왔습니다. 또한 사용자 경험 및 그래픽 사용자 인터페이스, 분산 전산 시스템에 관심을 가지고 있습니다. 정기적으로 IT  잡지 및 인터넷포럼에 기술 관련 글을 기고하고 있습니다.

 

 
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